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Threepp.Ray

光線クラス

メンバー一覧

コンストラクタ

メソッド


Ray

コンストラクタ

引数

引数 既定値 説明
origin   原点 (Vector3)
direction   方向 (Vector3)

解説

コンストラクタ


set

メソッド

引数

引数 既定値 説明
origin  
direction  

解説

値を設定


clone

メソッド

解説

クローン


copy

メソッド

引数

引数 既定値 説明
ray  

解説

コピー


at

メソッド

引数

引数 既定値 説明
t  

解説

光線上の点を取得


lookAt

メソッド

引数

引数 既定値 説明
v  

解説

方向を設定


recast

メソッド

引数

引数 既定値 説明
t  

解説

原点を移動


closestPointToPoint

メソッド

引数

引数 既定値 説明
point  

解説

最近点を取得


distanceToPoint

メソッド

引数

引数 既定値 説明
point  

解説

点との距離


distanceSqToPoint

メソッド

引数

引数 既定値 説明
point  

解説

距離の二乗


distanceSqToSegment

メソッド

引数

引数 既定値 説明
v0  
v1  

解説

線分との距離の二乗


intersectSphere

メソッド

引数

引数 既定値 説明
sphere  

解説

球との交点


intersectsSphere

メソッド

引数

引数 既定値 説明
sphere  

解説

球と交差するか


intersectBox

メソッド

引数

引数 既定値 説明
box  

解説

ボックスとの交点


intersectsBox

メソッド

引数

引数 既定値 説明
box  

解説

ボックスと交差するか


intersectPlane

メソッド

引数

引数 既定値 説明
plane  

解説

平面との交点


intersectsPlane

メソッド

引数

引数 既定値 説明
plane  

解説

平面と交差するか


applyMatrix4

メソッド

引数

引数 既定値 説明
m  

解説

行列を適用


equals

メソッド

引数

引数 既定値 説明
ray  

解説

等価判定