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Threepp.GLTFModel

ロード済み glTF モデル (GLTFLoader の戻り値)

モデルのシーングラフとアニメ情報を保持する。

メンバー一覧

メソッド


getScene

メソッド

解説

-> Threepp.Group (Scene に add して描画)


getAnimationCount

メソッド

解説

-> int (内蔵アニメクリップ数)


getAnimationName

メソッド

引数

引数 既定値 説明
i  

解説

(i) -> string (クリップ名)


getAnimationDuration

メソッド

引数

引数 既定値 説明
i  

解説

(i) -> float (秒)


getPartCount

メソッド

解説

--- パーツ (メッシュ) の取り出し --- 同じモデルを何百個も並べたいとき、GLB を個数ぶん読んで Mesh を並べると draw call がそのまま個数になる。ここから取り出して InstancedMesh へ まとめると 1 個で済む。


getPartGeometry

メソッド

引数

引数 既定値 説明
i  

解説

(i) -> BufferGeometry


getPartMaterial

メソッド

引数

引数 既定値 説明
i  

解説

(i) -> Material (元を共有。テクスチャを持つため)


getPartName

メソッド

引数

引数 既定値 説明
i  

解説

(i) -> string (どのパーツか見分ける用)