Threepp.VRMLoader¶
VRM ローダ
.vrm を読み込み VRM を返す。VRM 0.x / 1.0 両対応。 ============================================================ VRM (VRoid/VRM 0.x・1.0 アバター) ------------------------------------------------------------ VRMLoader で .vrm を読み、getScene() の Group を Scene に add して描画する。 毎フレーム update(dt) で humanoid リグ/表情/視線/揺れ物(springBone)を反映する。 アニメ(.vrma)は VRMAnimationLoader で読み、applyAnimation(anim, time) → update(dt)。 MToon(トゥーン)/輪郭線/matcap/normalMap/揺れ物/制約は内部で自動処理される。 ============================================================
メンバー一覧¶
コンストラクタ¶
メソッド¶
VRMLoader¶
コンストラクタ
load¶
メソッド
引数
| 引数 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|
osPath |
|
ファイルシステム上の絶対/相対パス |
戻り値
VRM (失敗時 void)
解説
OS パスから読み込む (デバッグ/スタンドアロン用)。
loadStorage¶
メソッド
引数
| 引数 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|
storageName |
|
ストレージ名 (例 Storages.getPlacedPath("model.vrm")) |
戻り値
VRM (失敗時 void)
解説
吉里吉里ストレージ名から読み込む (本番用。アーカイブ対応)。