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Threepp.VRMLoader

VRM ローダ

.vrm を読み込み VRM を返す。VRM 0.x / 1.0 両対応。 ============================================================ VRM (VRoid/VRM 0.x・1.0 アバター) ------------------------------------------------------------ VRMLoader で .vrm を読み、getScene() の Group を Scene に add して描画する。 毎フレーム update(dt) で humanoid リグ/表情/視線/揺れ物(springBone)を反映する。 アニメ(.vrma)は VRMAnimationLoader で読み、applyAnimation(anim, time) → update(dt)。 MToon(トゥーン)/輪郭線/matcap/normalMap/揺れ物/制約は内部で自動処理される。 ============================================================

メンバー一覧

コンストラクタ

メソッド


VRMLoader

コンストラクタ


load

メソッド

引数

引数 既定値 説明
osPath   ファイルシステム上の絶対/相対パス

戻り値

VRM (失敗時 void)

解説

OS パスから読み込む (デバッグ/スタンドアロン用)。


loadStorage

メソッド

引数

引数 既定値 説明
storageName   ストレージ名 (例 Storages.getPlacedPath("model.vrm"))

戻り値

VRM (失敗時 void)

解説

吉里吉里ストレージ名から読み込む (本番用。アーカイブ対応)。