Threepp.GLTFLoader¶
汎用 glTF/GLB ローダ
VRM 拡張は解釈しない素の glTF として読む。GLB(自己完結) が確実。 スキンメッシュはバインドポーズ(T ポーズ)で読まれる。ボーンアニメの再生には 別途アニメ機構が要る(現状はモデル自身のアニメ再生は未対応。姿勢固定の小物/ 地形/建物や、TJS 側でトランスフォームを動かす用途向け)。 ============================================================ 汎用 glTF / GLB ローダ (VRM 以外のモデル用) VRM ではない一般の 3D モデル(小物/地形/建物/アニメ付きモデル)を読む。 GLTFLoader.loadStorage() が返す GLTFModel の getScene() (Group) を Scene に add し、setPosition/setScale/setRotation で自然に配置する。 ============================================================
メンバー一覧¶
コンストラクタ¶
メソッド¶
GLTFLoader¶
コンストラクタ
load¶
メソッド
引数
| 引数 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|
osPath |
|
解説
OS パスから (.gltf+外部リソースも解決可) -> GLTFModel
loadStorage¶
メソッド
引数
| 引数 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|
storageName |
|
解説
吉里吉里ストレージ名から (GLB 推奨) -> GLTFModel